1つ選択する
「選択」ツールに切り替え、対象をクリックまたはタップします。選択した図形には枠、端点、通過点、ベジェー制御点など、その図形に合った編集表示が現れます。
EDIT, LAYERS & EXPORT
描いたものの選択、色と線幅、整理、表示操作、保存と共有について説明します。
「選択」ツールに切り替え、対象をクリックまたはタップします。選択した図形には枠、端点、通過点、ベジェー制御点など、その図形に合った編集表示が現れます。
何もない場所からドラッグして選択範囲を作ります。範囲に入った同じレイヤー上の図形をまとめて選択できます。
選択した図形をドラッグします。複数選択やグループの場合は、まとまりを保ったまま移動できます。
通常の図形は選択枠のハンドルで拡大縮小・回転できます。直線、通常曲線、ベジェーパスは専用の点をドラッグして形を編集します。
上部の色と、選択中に表示される線幅を決めてから「選択操作…」を開きます。
| 選択操作 | 動作 | 対象 |
|---|---|---|
| 中を塗る | 現在選んでいる色で、線の始点と終点を結んだ内側を塗ります。 | ペン、筆、曲線、ベジェーパス、四角、丸 |
| グラデーションで塗る | 開始色・終了色を指定し、線形または円形のグラデーションを適用します。線形は4方向(→、↓、↘、↗)から選び、円形はパネルをクリックまたはタップして「+」の中心位置を指定します。「色を反転」で2色を入れ替えられます。 | ペン、筆、曲線、ベジェーパス、四角、丸 |
| 中を塗らない | 内部の塗りを解除し、線だけの状態へ戻します。 | ペン、筆、曲線、ベジェーパス、四角、丸 |
| 線を塗り直す | 輪郭線を、上部で現在選んでいる色へ変更します。 | ペン、筆、直線、曲線、ベジェーパス、四角、丸 |
| 線を塗らない | 輪郭線を非表示にします。線だけの図形は見えなくなるため、必要な場合は選択状態のまま「線を塗り直す」で再表示してください。 | ペン、筆、直線、曲線、ベジェーパス、四角、丸 |
| 線の太さ変更 | 輪郭線を、選択中の線幅スライダーの値へ変更します。 | ペン、筆、直線、曲線、ベジェーパス、四角、丸 |
同じレイヤーの複数図形または既存グループを選択し、「Group化」を実行します。グループA、図形B、グループCを新しいグループDとしてまとめるなど、最大8階層まで多段グループ化できます。以後は最上位のグループ全体を選択、移動、変形できます。
「グループ解除」は最上位の階層を1段だけ解除します。グループDを解除した場合は、配下のグループA、図形B、グループCへ戻ります。
選択した図形またはグループのコピーを作ります。コピーは少しずれた位置に置かれるため、そのまま移動できます。
選択内容を、その中心を基準に水平方向へ反転します。複数図形にもまとめて適用できます。
同じレイヤー内での描画順を変更します。「最前面へ」は他の図形より上へ、「最背面へ」は下へ移します。
操作パネル3行目の「レイヤー」を押します。レイヤー名を押すと、そのレイヤーが描画・選択・編集の対象になります。+で通常レイヤーを追加でき、通常レイヤーは最大5枚です。
☑/□で通常レイヤーを非表示または再表示できます。非表示にしても内容は削除されません。✎またはレイヤー名のダブルクリックから、30文字以内で名前を変更できます。
図形を選択し、移動先のLayerを選んで「選択 → L…」を実行します。グループも移動できます。
1つ上/1つ下、最前面/最背面を使い、レイヤー全体の重なり順を変更します。
レイヤーパネルの「メニュー → 選択レイヤー複写する」で、選択中レイヤーの図形と表示状態をすぐ上の新しいレイヤーへ複写します。通常レイヤーが5枚ある場合は利用できません。
「メニュー → 選択レイヤーを下のレイヤーと統合」で、選択中レイヤーの図形を直下の通常レイヤーへ移し、選択レイヤーを削除します。非表示レイヤー、最下位の通常レイヤー、消しゴムを含むレイヤーでは利用できません。
| 目的 | PC | タッチ端末 |
|---|---|---|
| 拡大・縮小 | マウスホイール、または「−/+」ボタン | 2本指でピンチ、または「−/+」ボタン |
| 表示位置を移動 | Spaceを押しながらドラッグ、またはマウス中ボタンでドラッグ | 2本指のままドラッグ |
| 等倍に戻す | 「等倍」ボタンを押すと100%表示へ戻ります。 | |
左向きの履歴アイコンで、直前の描画や編集を取り消します。制御点移動、色変更、グループ化などにも利用できます。
右向きの履歴アイコンで、取り消した操作を再実行します。元に戻した後で新しい編集をすると、やり直し履歴は消えます。
「メニュー… → プロジェクトを保存」を選ぶと、図形、曲線、文字、画像、単色・グラデーションの塗り、多段グループ、各階層の変形情報、レイヤー名・順序・表示状態、選択レイヤーを .fujidraw version 5形式で保存します。後からDrawingPanelで編集を再開するための形式です。
「メニュー… → プロジェクトを読込」から、以前保存したプロジェクトを選びます。ZIP内部のmanifestと描画データを検証し、保存時の編集可能な図形とレイヤー構造を復元します。ゲストレイヤーを持たない旧形式では、読み込んだ内容をL1〜L3へ配置し、ゲストレイヤーは空になります。
現在の内容を置き換える確認後に読み込みます。読込後はそれまでのUndo/Redo履歴が消え、読込前の状態には戻せません。
「メニュー… → SVG保存」で fujidrawing.svg を保存します。図形と曲線、線形・円形グラデーションはベクター、文字は文字要素、追加画像はSVG内への埋込み、レイヤーと多段グループは入れ子のグループ要素として保持されます。消しゴムは描画順を保ったSVGマスクになります。
SVGをDrawingPanelへ読み戻す機能はありません。外部のベクター編集ソフトやWebで利用するための形式です。
「メニュー… → PNG保存」で、現在の完成画像 fujidrawing.png を保存します。図形やレイヤーを再編集する場合はプロジェクトを保存してください。
対応ブラウザーでは「プロジェクトを保存」と「プロジェクトを読込」で同じフォルダー履歴を使用し、読込時に前回の保存先を最初に表示します。
未対応ブラウザーでは通常のダウンロードとファイル選択へ切り替わり、初期フォルダーはブラウザー側の動作に依存します。
「メニュー… → 全消去」を選ぶと確認画面が表示されます。確認すると、すべての通常レイヤーとゲストレイヤーの内容を消去します。利用できるのは主催者と編集を許可された参加者だけです。
描画内容は編集の確定後に同期され、閲覧側には共有画像として表示されます。画像を追加する場合は「メニュー…」の「画像を追加」を利用します。
.zip が追加され、.fujidraw.zip になる場合があります。Androidでもファイル管理アプリが表示名を変更したり、拡張子を追加したりする場合があります。そのまま「プロジェクトを保存」で作成したファイルを選んでください。読込時はファイル名ではなく内部形式を検証します。